Quizn

Home Questions Login Register

Ultimate Frisbee-Regelquiz schwere Fragen aus Telegram Kanal

Fragen entnommen vom "Ultimate Frisbee-Regelquiz" Telegram-Kanal ( t.me/UltimateRegelquiz ), stand 2025-06-12. Hier sind die schwereren Fragen (je die zweite von zwei im Telegram-Kanal zusammen gestellten). Die im Telegram-Kanal verfügbaren Erklärungen zu jeder Frage fehlen hier. Die Fragen beziehen sich auf die Regeln 2021-2024 und sind auf deutsch. Dopplungen sind möglich.

Back to question sets Go to random question

ID
Question
0
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickt eine Spielerin die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung bevor sie liegen bleibt. Was können die Gegner tun?
1
Die Mannschaften müssen sich ohne unangemessene Verzögerung auf den Anwurf vorbereiten. Wie lange hat die angreifende Mannschaft Zeit, um eine Hand über ihren Kopf zu heben und so Bereitschaft zu signalisieren?
2
Falls sich Spieler einigen, eine Person an der Seitenlinie nach ihrer Perspektive bei einem aus-Call zu fragen, müssen sie die Einschätzung dieser Person und die von ihr als richtig erachtete Lösung akzeptieren.
3
Die Pflichten eines Teams als Hüter des Spirits umfassen unter anderem...
4
Nach einem Turnover in der Endzone trägt eine Spielerin der nun angreifenden Mannschaft die Scheibe zur Endzonenlinie. Dabei darf sie ihre Geschwindigkeit nicht verändern
5
Was passiert, wenn eine zweite Offence-Spielerin im 3m Radius um die Werferin steht?
6
Muss man zwischen Stalling/Zähle und der ersten Zahl eine Pause machen?
7
Folgende Situation: Scheibe ist schon in der Luft, Pick-Call, Scheibe gefangen, Pick wird accepted--> Scheibe zurück zum Werfer, Defence gleicht Nachteile aus, aber wo muss die Offence stehen?
8
Was passiert wenn ein Spieler während des Spiels ein Time-Out callt und das Spiel unterbricht, obwohl das Team kein Time-Out mehr hat?
9
Es gibt ein Luftduell um die Scheibe. Die Offence fängt die Scheibe, die Defence callt ein Foul, welches die Offence akzeptiert. Wie geht's weiter?
10
Langer Pass in die Endzone, die Fängerin wird auf halben Wege zur Endzone zu Fall gebracht (hätte aber eine Chance gehabt, die Scheibe zu fangen). Sie callt ein Foul und dieses wird akzeptiert. Wie geht es weiter?
11
Die Scheibe fliegt ins aus, eine Verteidigerin läuft hinterher und verändert die Flugbahn, sodass die Scheibe einen Baum/Basektballkorb/... trifft. Wo kommt die Scheibe wieder ins Spiel?
12
Eine nicht-spielende Person befindet sich weniger als 3 Meter von der Sideline entfernt neben dem Feld und behindert das Spiel. Wer darf "Violation" rufen?
13
Ein akzeptiertes indirektes Fould der Offence ist ein Turnover
14
Die Defence foult eine Fängerin in der Endzone. Das Foul wird accepted. Wie geht es weiter?
15
Accepted Pick ohne Wurf - die Verteidigerin darf Positionsnachteile ausgleichen, aber wo sollte die Angreiferin stehen?
16
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Defence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
17
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Offence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
18
Eine Spielunterbrechung hat stattgefunden. Der Werfer hat die Scheibe in der Hand. Es ist kein Verteidiger in Reichweite der Scheibe. Was muss geschehn, um das Spiel fortzusetzen?
19
Die Werferin callt Foul, ohne die Scheibe abgeworfen zu haben. Es ist regelkonform, wenn die Verteidigerin das Foul akzeptiert, direkt "Disc In" ruft und das Anzählen beginnt.
20
Angreifer und Verteidiger laufen einer Scheibe hinterher, der Verteidiger hat einen Vorsprung. Der Verteidiger darf sich so bewegen, dass er den Angreifer daran hindert, an ihm vorbeizukommen, auch wenn er (Verteidiger) die Scheibe einfach auf den Boden fallen lassen möchte.
21
Eine Angreiferin fängt die Scheibe in der Endzone und wirft danach einen Pass der nicht ankommt. Dies ist ein Punkt.
22
Der Werfer callt zum wiederholten mal "Wrapping" gegen den Marker, was der Marker nicht bestreitet. Jedoch reduziert der Marker das Anzählen nicht wie vorgeschrieben. Wie sollte der Werfer reagieren?
23
Eine schwache Berührung der Hände/Arme der Gegnerin unmittelbar vor dem Fangen ist ein "geringfügiger Kontakt".
24
Eine Angreiferin fängt die Scheibe und landet mit dem Fuß sehr nahe an der Endzonen-Linie. Eine Verteidigerin signalisiert Punkt, mehr oder weniger gleichzeitig ruft die direkte Verteidigung der Fängerin "not in". Was nun?
25
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickt eine Spielerin die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung bevor sie liegen bleibt. Was können die Gegner tun?
26
Die Mannschaften müssen sich ohne unangemessene Verzögerung auf den Anwurf vorbereiten. Wie lange hat die angreifende Mannschaft Zeit, um eine Hand über ihren Kopf zu heben und so Bereitschaft zu signalisieren?
27
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickt eine Spielerin die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung bevor sie liegen bleibt. Was können die Gegner tun?
28
Ein Anwurf landet im Aus ohne vorher das Spielfeld berührt zu haben. Der*die aufnehmende Spieler*in möchte das Spiel am Brickpunkt fortsetzen. Bis zu welchem Zeitpunkt muss er*sie Brick anzeigen?
29
Zwei gegnerische Spieler*innen fangen die Scheibe gleichzeitig - was passiert?
30
Nachdem der*die Marker*in "Stall 7" gesagt hat, callt der*die Marker*in ein Foul gegen den*die Werfer*in. Der*die Werfer*in akzeptiert das Foul. Wie geht es weiter?
31
Bei "Stalling 6" des Anzählens merkt der*die Marker*in, dass die Abstände zwischen den Zahlen deutlich länger als eine Sekunde waren. Er*sie darf dann auch schneller als im Sekundentakt weiterzählen, solange er*sie bis "Stall 10" mindestens 10 Sekunden braucht.
32
Ein*e Mitspieler*in hat ein "Technical" gecallt, weil du dir bei einem epischen Layout den Arm aufgeschürft hast. Was passiert?
33
Du markst und sagst "7", dann wird ein Pick gecallt, das Spiel unterbrochen. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
34
Ich fange in der Zentralzone, laufe aber beim Auslaufen in die Endzone. Was passiert?
35
Was kannst du tun, wenn der*die Gegner*in dich absichtlich leicht am Trikot festhält?
36
Dein Team spielt Defense und es passiert ein Turnover, bei dem die Scheibe im Aus landet. Wann darfst du frühestens ein Timeout callen?
37
Kann ich werfen ohne stehen zu bleiben und einen Pivot-Punkt zu etablieren?
38
Du bist Werfer*in. Dein*e Gegenspieler*in callt "Travel" gegen dich ohne dass du die Scheibe geworfen hast. Du bestreitest den Call. Wird das Spiel unterbrochen?
39
Du siehst, wie ein*e Gegenspieler*in eine*n Mitspieler*in umrennt. Darfst du für deine*n Mitspieler*in ein Foul callen?
40
Du markst und sagst "8", danach callt ein*e Mitspieler*in ein Offense-Foul, das akzeptiert wird. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
41
Nach "Zähle 7", aber vor "Zähle 8" callt der*die Werfer*in eine Marking Infraction. Der*die Verteidiger*in bestreitet diesen Call ("Contest"). Wie geht es weiter?
42
Es gibt "keine harten Strafen für versehentliche Regelverstöße". Was passiert aber bei "vorsätzlichen oder eklatanten Regelverstößen"?
43
Darf ich als Nichtspieler*in auf der Sideline meine Meinung zur Diskussion über einen Call beitragen?
44
Wenn sich der*die Werfer*in bewegt und dadurch der*die Marker*in zu nah steht, darf der*die Werfer*in dann eine Infraction callen?
45
Du hast die Scheibe in der Hand. Dein*e Gegenspieler*in zählt dich an, sagt „7“…“8“…“9“…“Stallout“. Unmittelbar danach wirfst du. Bist du ausgezählt?
46
Du hast die Scheibe und der*die Marker*in callt Stallout. Du hast die Scheibe weiterhin in der Hand. Du bist der Meinung, der*die Marker*in hat von 7 auf 8 auf 9 zu schnell gezählt, du hattest aber vor 10 keine Zeit, Fast Count zu callen. Darfst du das jetzt noch tun?
47
Dein Team greift an. Ein*e Mitspieler*in hebt dich in die Luft, um dir zu helfen, die Scheibe zu fangen. Was passiert?
48
Dein Team verteidigt. Du wirfst deine Kappe in die Luft um die Scheibe zu stoppen. Was passiert?
49
Du kannst nur dann ein Pick callen, wenn du (als Verteidiger*in) von einer*einem gegnerischen Spieler*in daran gehindert wirst, dich mit oder zu deinem*deiner Gegenspieler*in zu bewegen.
50
Du wirfst die Scheibe, berührst sie aber direkt noch einmal um sie zu einem*einer Mitspieler*in weiterzuleiten, der*die die Scheibe fängt. Was passiert?
51
Du markst. Dein*e Gegenspieler*in ruft “Contact”; du bestreitest den Call nicht. Wie geht es weiter?
52
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickst du die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung, bevor sie liegen bleibt. Was kann das andere Team tun?
53
Die Teams müssen sich ohne unangemessene Verzögerung auf den Anwurf vorbereiten. Wie lange hat das angreifende Team auf DFV-Turnieren Zeit, um eine Hand über ihren Kopf zu heben und so Bereitschaft zu signalisieren?
54
Falls sich Spieler*innen einigen, eine Person an der Seitenlinie nach ihrer Perspektive bei einem Aus-Call zu fragen, müssen sie die Einschätzung dieser Person und die von ihr als richtig erachtete Lösung akzeptieren.
55
Die Pflichten eines Teams als Hüter des Spirits umfassen unter anderem...
56
Nach einem Turnover in der Endzone trägst du als Teil des nun angreifenden Teams die Scheibe zur Endzonenlinie. Dabei darfst du deine Geschwindigkeit nicht verändern
57
Was passiert, wenn ein*e zweite* Offence-Spieler*in im 3m Radius um den*die Werfer*in steht?
58
Muss man zwischen Stalling/Zähle und der Zahl eine Pause machen?
59
Folgende Situation: Scheibe ist schon in der Luft, Pick-Call, Scheibe gefangen, Pick wird akzeptiert--> Scheibe zurück zum*r Werfer*in, Defence gleicht Nachteile aus, aber wo muss die Offence stehen?
60
Was passiert, wenn du während des Spiels ein Time-Out callst und das Spiel unterbricht, obwohl dein Team kein Time-Out mehr hat?
61
Es gibt ein Luftduell um die Scheibe. Die Offence fängt die Scheibe, die Defence callt ein Foul, welches die Offence akzeptiert. Wie geht's weiter?
62
Langer Pass in die Endzone, der*die Fänger*in wird auf halben Wege zur Endzone zu Fall gebracht (hätte aber eine Chance gehabt, die Scheibe zu fangen), callt ein Foul und dieses wird akzeptiert. Wie geht es weiter?
63
Die Scheibe fliegt ins aus, ein*e Verteidiger*in läuft hinterher und verändert die Flugbahn, sodass die Scheibe einen Baum/Basektballkorb/... trifft. Wo kommt die Scheibe wieder ins Spiel?
64
Eine nicht-spielende Person befindet sich weniger als 3 Meter von der Sideline entfernt neben dem Feld und behindert das Spiel. Wer darf "Violation" rufen?
65
Ein akzeptiertes indirektes Fould der Offence ist ein Turnover
66
Die Defence foult eine*n Fänger*in in der Endzone. Das Foul wird accepted. Wie geht es weiter?
67
Accepted Pick ohne Wurf - der*die Verteidiger*in darf Positionsnachteile ausgleichen, aber wo sollte der*die Angreifer*in stehen?
68
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Defence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
69
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Offence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
70
Eine Spielunterbrechung hat stattgefunden. Der*die Werfer*in hat die Scheibe in der Hand. Es ist kein*e Verteidiger*in in Reichweite der Scheibe. Was muss geschehen, um das Spiel fortzusetzen?
71
Der*die Werfe*rin callt Foul, ohne die Scheibe abgeworfen zu haben. Es ist regelkonform, wenn der*die Verteidiger*in das Foul akzeptiert, direkt "Disc In" ruft und das Anzählen beginnt.
72
Ein*e Angreifer*in und du (Defence) laufen einer Scheibe hinterher, du hast einen Vorsprung. Du darfst dich so bewegen, dass du ihn*sie daran hinderst, an dir vorbeizukommen, auch wenn du die Scheibe auf den Boden fallen lassen möchtest.
73
Ein*e Angreifer*in fängt die Scheibe in der Endzone und wirft danach einen Pass, der nicht ankommt. Dies ist ein Punkt.
74
Du callst zum wiederholten mal "Wrapping" gegen den*die Marker*in. Der*die Markerin bestreitet das nicht, aber reduziert das Anzählen nicht wie vorgeschrieben. Wie solltest du reagieren?
75
Eine schwache Berührung der Hände/Arme der gegnerischen Person unmittelbar vor dem Fangen ist ein "geringfügiger Kontakt".
76
Du fängst die Scheibe und landest mit dem Fuß sehr nahe an der Endzonen-Linie. Ein*e Verteidiger*in signalisiert Punkt, mehr oder weniger gleichzeitig ruft dein*e direkte*r Verteidiger*in "not in". Was nun?
77
Die Scheibe landet im Aus - wer darf anzeigen, dass die Brick Option genutzt wird?
78
Ein*e Angreifer*in fängt den Anwurf im Aus mittig hinter der eigenen Endzonenlinie. Wo muss er*sie den Pivot setzen?
79
Ein*e Fänger*in im Laufen hat ersten Scheibenkontakt außerhalb der Endzone, hat zunächst aber keine Kontrolle über die Scheibe, sondern fumbelt unabsichtlich. Als er*sie die Scheibe fängt, steht er*sie in der Endzone. Was nun?
80
Nachdem der*die Marker*in "Stall 7" gesagt hat, callt der*die Marker*in ein Foul gegen den*die Werfer*in. Der*die Werfer*in akzeptiert das Foul. Wie geht es weiter?
81
Bei "Stalling 6" des Anzählens merkt der*die Marker*in, dass die Abstände zwischen den Zahlen deutlich länger als eine Sekunde waren. Er*sie darf dann auch schneller als im Sekundentakt weiterzählen, solange er*sie bis "Stall 10" mindestens 10 Sekunden braucht.
82
Ein*e Mitspieler*in hat ein "Technical" gecallt, weil du dir bei einem epischen Layout den Arm aufgeschürft hast. Was passiert?
83
Du markst und sagst "7", dann wird ein Pick gecallt, das Spiel unterbrochen. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
84
Ich fange in der Zentralzone, laufe aber beim Auslaufen in die Endzone. Was passiert?
85
Was kannst du tun, wenn der*die Gegner*in dich absichtlich leicht am Trikot festhält?
86
Dein Team spielt Defense und es passiert ein Turnover, bei dem die Scheibe im Aus landet. Wann darfst du frühestens ein Timeout callen?
87
Kann ich werfen ohne stehen zu bleiben und einen Pivot-Punkt zu etablieren?
88
Du bist Werfer*in. Dein*e Gegenspieler*in callt "Travel" gegen dich ohne dass du die Scheibe geworfen hast. Du bestreitest den Call. Wird das Spiel unterbrochen?
89
Du siehst, wie ein*e Gegenspieler*in eine*n Mitspieler*in umrennt. Darfst du für deine*n Mitspieler*in ein Foul callen?
90
Du markst und sagst "8", danach callt ein*e Mitspieler*in ein Offense-Foul, das akzeptiert wird. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
91
Nach "Zähle 7", aber vor "Zähle 8" callt der*die Werfer*in eine Marking Infraction. Der*die Verteidiger*in bestreitet diesen Call ("Contest"). Wie geht es weiter?
92
Es gibt "keine harten Strafen für versehentliche Regelverstöße". Was passiert aber bei "vorsätzlichen oder eklatanten Regelverstößen"?
93
Darf ich als Nichtspieler*in auf der Sideline meine Meinung zur Diskussion über einen Call beitragen?
94
Wenn sich der*die Werfer*in bewegt und dadurch der*die Marker*in zu nah steht, darf der*die Werfer*in dann eine Infraction callen?
95
Du hast die Scheibe in der Hand. Dein*e Gegenspieler*in zählt dich an, sagt „7“…“8“…“9“…“Stallout“. Unmittelbar danach wirfst du. Bist du ausgezählt?
96
Du hast die Scheibe und der*die Marker*in callt Stallout. Du hast die Scheibe weiterhin in der Hand. Du bist der Meinung, der*die Marker*in hat von 7 auf 8 auf 9 zu schnell gezählt, du hattest aber vor 10 keine Zeit, Fast Count zu callen. Darfst du das jetzt noch tun?
97
Dein Team greift an. Ein*e Mitspieler*in hebt dich in die Luft, um dir zu helfen, die Scheibe zu fangen. Was passiert?
98
Dein Team verteidigt. Du wirfst deine Kappe in die Luft um die Scheibe zu stoppen. Was passiert?
99
Du kannst nur dann ein Pick callen, wenn du (als Verteidiger*in) von einer*einem gegnerischen Spieler*in daran gehindert wirst, dich mit oder zu deinem*deiner Gegenspieler*in zu bewegen.
100
Du wirfst die Scheibe, berührst sie aber direkt noch einmal um sie zu einem*einer Mitspieler*in weiterzuleiten, der*die die Scheibe fängt. Was passiert?
101
Du markst. Dein*e Gegenspieler*in ruft “Contact”; du bestreitest den Call nicht. Wie geht es weiter?
102
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickst du die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung, bevor sie liegen bleibt. Was kann das andere Team tun?
103
Ein*e Angreifer*in fängt den Anwurf im Aus mittig hinter der eigenen Endzonenlinie. Wo muss er*sie den Pivot setzen?
104
Wieviel Zeit hat die Offence nach einem Turnover, um die Scheibe erneut ins Spiel zu bringen, wenn die Scheibe in der Endzone zum Stillstand kommt?
105
Du hast die Scheibe, die Defence sagt "5...6". Dein Wurfversuch wird abgeblockt, Du kannst die Scheibe aber direkt wieder fangen, bevor sie den Boden berührt. Bei welchem Anzählstand geht es weiter?
106
Wie weit ist der Brickpunkt von der Endzone entfernt? (bei offizieller Feldgröße)
107
Du bist Werfer*in und wirst ausgezählt (ohne zu werfen). Da der*die Marker*in von 7 bis 10 extrem schnell gezählt hast, callst du ein Fast Count. Der*die Marker*in akzeptiert dies. Wie geht es weiter?
108
Wann sollte gemäß DFV-Appendix ein Call, der nicht geklärt werden kann, standardmässig als contested behandelt werden?
109
Ein*e Defence-Spieler*in schlägt eine fliegende Scheibe auf den Boden und hat direkt danach leichten, ungefährlichen Kontakt mit der Hand der Offence. Was passiert?
110
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickst du die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung, bevor sie liegen bleibt. Was kann das andere Team tun?
111
Die Teams müssen sich ohne unangemessene Verzögerung auf den Anwurf vorbereiten. Wie lange hat das angreifende Team auf DFV-Turnieren Zeit, um eine Hand über ihren Kopf zu heben und so Bereitschaft zu signalisieren?
112
Falls sich Spieler*innen einigen, eine Person an der Seitenlinie nach ihrer Perspektive bei einem Aus-Call zu fragen, müssen sie die Einschätzung dieser Person und die von ihr als richtig erachtete Lösung akzeptieren.
113
Die Pflichten eines Teams als Hüter des Spirits umfassen unter anderem...
114
Nach einem Turnover in der Endzone trägst du als Teil des nun angreifenden Teams die Scheibe zur Endzonenlinie. Dabei darfst du deine Geschwindigkeit nicht verändern
115
Was passiert, wenn ein*e zweite* Offence-Spieler*in im 3m Radius um den*die Werfer*in steht? (z.B. eine Offence in den Cup crusht)
116
Muss man zwischen Stalling/Zähle und der Zahl eine Pause machen?
117
Folgende Situation: Scheibe ist schon in der Luft, Pick-Call, Scheibe gefangen, Pick wird akzeptiert--> Scheibe zurück zum*r Werfer*in, Defence gleicht Nachteile aus, aber wo muss die Offence stehen?
118
Was passiert, wenn du während des Spiels ein Time-Out callst und das Spiel unterbricht, obwohl dein Team kein Time-Out mehr hat?
119
Es gibt ein Luftduell um die Scheibe. Die Offence fängt die Scheibe, die Defence callt ein Foul, welches die Offence akzeptiert. Wie geht's weiter?
120
Langer Pass in die Endzone, der*die Fänger*in wird auf halben Wege zur Endzone zu Fall gebracht (hätte aber eine Chance gehabt, die Scheibe zu fangen), callt ein Foul und dieses wird akzeptiert. Wie geht es weiter?
121
Die Scheibe fliegt ins aus, ein*e Verteidiger*in läuft hinterher und verändert die Flugbahn, sodass die Scheibe einen Baum/Basektballkorb/... trifft. Wo kommt die Scheibe wieder ins Spiel?
122
Eine nicht-spielende Person befindet sich weniger als 3 Meter von der Sideline entfernt neben dem Feld und behindert das Spiel. Wer darf "Violation" rufen?
123
Ein akzeptiertes indirektes Fould der Offence ist ein Turnover
124
Die Defence foult eine*n Fänger*in in der Endzone. Das Foul (kein Strip) wird accepted. Wie geht es weiter?
125
Accepted Pick ohne Wurf - der*die Verteidiger*in darf Positionsnachteile ausgleichen, aber wo sollte der*die Angreifer*in stehen?
126
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Defence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
127
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Offence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
128
Eine Spielunterbrechung hat stattgefunden. Der*die Werfer*in hat die Scheibe in der Hand. Es ist kein*e Verteidiger*in in Reichweite der Scheibe. Was muss geschehen, um das Spiel fortzusetzen?
129
Der*die Werfe*rin callt Foul, ohne die Scheibe abgeworfen zu haben. Es ist regelkonform, wenn der*die Verteidiger*in das Foul akzeptiert, direkt "Disc In" ruft und das Anzählen beginnt.
130
Ein*e Angreifer*in und du (Defence) laufen einer Scheibe hinterher, du hast einen Vorsprung. Du darfst dich so bewegen, dass du ihn*sie daran hinderst, an dir vorbeizukommen, auch wenn du die Scheibe auf den Boden fallen lassen möchtest.
131
Ein*e Angreifer*in fängt die Scheibe in der Endzone und wirft danach einen Pass, der nicht ankommt. Dies ist ein Punkt.
132
Du callst zum wiederholten mal "Wrapping" gegen den*die Marker*in. Der*die Markerin bestreitet das nicht, aber reduziert das Anzählen nicht wie vorgeschrieben. Wie solltest du reagieren?
133
Eine schwache Berührung der Hände/Arme der gegnerischen Person unmittelbar vor dem Fangen ist ein "geringfügiger Kontakt".
134
Du fängst die Scheibe und landest mit dem Fuß sehr nahe an der Endzonen-Linie. Ein*e Verteidiger*in signalisiert Punkt, mehr oder weniger gleichzeitig ruft dein*e direkte*r Verteidiger*in "not in". Was nun?
135
Die Scheibe landet im Aus - wer darf anzeigen, dass die Brick Option genutzt wird?
136
Ein*e Angreifer*in fängt den Anwurf im Aus mittig hinter der eigenen Endzonenlinie. Wo muss er*sie den Pivot setzen?
137
Ein*e Fänger*in im Laufen hat ersten Scheibenkontakt außerhalb der Endzone, hat zunächst aber keine Kontrolle über die Scheibe, sondern fumbelt unabsichtlich. Als er*sie die Scheibe fängt, steht er*sie in der Endzone. Was nun?
138
Du hast als Marker*in gerade "Stall 7" gesagt da wirst du von dem*der Werferin gefoult und du callst ein Foul. Der*die Werfer*in akzeptiert das Foul. Wie geht es weiter?
139
Bei "Stalling 6" des Anzählens merkt der*die Marker*in, dass die Abstände zwischen den Zahlen deutlich länger als eine Sekunde waren. Er*sie darf dann auch schneller als im Sekundentakt weiterzählen, solange er*sie bis "Stall 10" mindestens 10 Sekunden braucht.
140
Ein*e Mitspieler*in hat ein "Technical" gecallt, weil du dir bei einem epischen Layout den Arm aufgeschürft hast. Was passiert?
141
Du markst und sagst "7", dann wird ein Pick gecallt, das Spiel unterbrochen. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
142
Ich fange in der Zentralzone, laufe aber beim Auslaufen in die Endzone. Was passiert?
143
Was kannst du tun, wenn der*die Gegner*in dich absichtlich leicht am Trikot festhält?
144
Dein Team spielt Defence und es passiert ein Turnover, bei dem die Scheibe im Aus landet. Wann darfst du frühestens ein Timeout callen?
145
Kann ich werfen ohne stehen zu bleiben und einen Pivot-Punkt zu etablieren?
146
Du bist Werfer*in. Dein*e Gegenspieler*in callt "Travel" gegen dich ohne dass du die Scheibe geworfen hast. Du bestreitest den Call. Wird das Spiel unterbrochen?
147
Du siehst, wie ein*e Gegenspieler*in eine*n Mitspieler*in umrennt. Darfst du für deine*n Mitspieler*in ein Foul callen?
148
Du markst und sagst "8", danach callt ein*e Mitspieler*in ein Offence-Foul, das akzeptiert wird. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
149
Nach "Zähle 7", aber vor "Zähle 8" callt der*die Werfer*in eine Marking Infraction. Der*die Verteidiger*in bestreitet diesen Call ("Contest"). Wie geht es weiter?
150
Es gibt "keine harten Strafen für versehentliche Regelverstöße". Was passiert aber bei "vorsätzlichen oder eklatanten Regelverstößen"?
151
Darf ich als Nichtspieler*in auf der Sideline meine Meinung zur Diskussion über einen Call beitragen?
152
Wenn sich der*die Werfer*in bewegt und dadurch der*die Marker*in zu nah steht, darf der*die Werfer*in dann eine Infraction callen?
153
Du hast die Scheibe in der Hand. Dein*e Gegenspieler*in zählt dich an, sagt „7“…“8“…“9“…“Stallout“. Unmittelbar danach wirfst du. Bist du ausgezählt?
154
Der*die Marker*in callt Stallout. Du bist Werfer*in und hast die Scheibe noch in der Hand. Du bist der Meinung, der*die Marker*in hat von 7 auf 8 auf 9 zu schnell gezählt, du hattest aber vor 10 keine Zeit, Fast Count zu callen. Darfst du das jetzt noch tun? Annahme:Marker*in bestreitet Fast Count
155
Dein Team greift an. Ein*e Mitspieler*in hebt dich in die Luft, um dir zu helfen, die Scheibe zu fangen. Was passiert?
156
Dein Team verteidigt. Du wirfst deine Kappe in die Luft um die Scheibe zu stoppen. Was passiert?
157
Du kannst nur dann ein Pick callen, wenn du (als Verteidiger*in) von einer*einem gegnerischen Spieler*in daran gehindert wirst, dich mit oder zu deinem*deiner Gegenspieler*in zu bewegen.
158
Du wirfst die Scheibe, berührst sie aber direkt noch einmal um sie zu einem*einer Mitspieler*in weiterzuleiten, der*die die Scheibe fängt. Was passiert?
159
Du markst. Dein*e Gegenspieler*in ruft “Contact”; du bestreitest den Call nicht. Wie geht es weiter?
160
Wieviel Zeit hat die Offence nach einem Turnover, um die Scheibe erneut ins Spiel zu bringen, wenn die Scheibe in der Endzone zum Stillstand kommt?
161
Du hast die Scheibe, die Defence sagt "5...6". Dein Wurfversuch wird abgeblockt, Du kannst die Scheibe aber direkt wieder fangen, bevor sie den Boden berührt. Bei welchem Anzählstand geht es weiter?
162
Wie weit ist der Brickpunkt von der Endzone entfernt? (bei offizieller Feldgröße)
163
Du bist Werfer*in und wirst ausgezählt (ohne zu werfen). Da der*die Marker*in von 7 bis 10 extrem schnell gezählt hast, callst du ein Fast Count. Der*die Marker*in akzeptiert dies. Wie geht es weiter?
164
Wann sollte gemäß DFV-Appendix ein Call, der nicht geklärt werden kann, standardmässig als contested behandelt werden?
165
Ein*e Defence-Spieler*in schlägt eine fliegende Scheibe auf den Boden und hat direkt danach leichten, ungefährlichen Kontakt mit der Hand der Offence. Was passiert?
166
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickst du die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung, bevor sie liegen bleibt. Was kann das andere Team tun?
167
Die Teams müssen sich ohne unangemessene Verzögerung auf den Anwurf vorbereiten. Wie lange hat das angreifende Team auf DFV-Turnieren Zeit, um eine Hand über ihren Kopf zu heben und so Bereitschaft zu signalisieren?
168
Falls sich Spieler*innen einigen, eine Person an der Seitenlinie nach ihrer Perspektive bei einem Aus-Call zu fragen, müssen sie die Einschätzung dieser Person und die von ihr als richtig erachtete Lösung akzeptieren.
169
Die Pflichten eines Teams als Hüter des Spirits umfassen unter anderem...
170
Nach einem Turnover in der Endzone trägst du als Teil des nun angreifenden Teams die Scheibe zur Endzonenlinie. Dabei darfst du deine Geschwindigkeit nicht verändern
171
Was passiert, wenn ein*e zweite* Offence-Spieler*in im 3m Radius um den*die Werfer*in steht? (z.B. eine Offence in den Cup crusht)
172
Muss man zwischen Stalling/Zähle und der Zahl eine Pause machen?
173
Folgende Situation: Scheibe ist schon in der Luft, Pick-Call, Scheibe gefangen, Pick wird akzeptiert--> Scheibe zurück zum*r Werfer*in, Defence gleicht Nachteile aus, aber wo muss die Offence stehen?
174
Was passiert, wenn du während des Spiels ein Time-Out callst und das Spiel unterbricht, obwohl dein Team kein Time-Out mehr hat?
175
Es gibt ein Luftduell um die Scheibe. Die Offence fängt die Scheibe, die Defence callt ein Foul, welches die Offence akzeptiert. Wie geht's weiter?
176
Langer Pass in die Endzone, der*die Fänger*in wird auf halben Wege zur Endzone zu Fall gebracht (hätte aber eine Chance gehabt, die Scheibe zu fangen), callt ein Foul und dieses wird akzeptiert. Wie geht es weiter?
177
Die Scheibe fliegt ins aus, ein*e Verteidiger*in läuft hinterher und verändert die Flugbahn, sodass die Scheibe einen Baum/Basektballkorb/... trifft. Wo kommt die Scheibe wieder ins Spiel?
178
Eine nicht-spielende Person befindet sich weniger als 3 Meter von der Sideline entfernt neben dem Feld und behindert das Spiel. Wer darf "Violation" rufen?
179
Ein akzeptiertes indirektes Fould der Offence ist ein Turnover
180
Die Defence foult eine*n Fänger*in in der Endzone. Das Foul (kein Strip) wird accepted. Wie geht es weiter?
181
Accepted Pick ohne Wurf - der*die Verteidiger*in darf Positionsnachteile ausgleichen, aber wo sollte der*die Angreifer*in stehen?
182
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Defence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
183
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Offence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
184
Eine Spielunterbrechung hat stattgefunden. Der*die Werfer*in hat die Scheibe in der Hand. Es ist kein*e Verteidiger*in in Reichweite der Scheibe. Was muss geschehen, um das Spiel fortzusetzen?
185
Der*die Werfe*rin callt Foul, ohne die Scheibe abgeworfen zu haben. Es ist regelkonform, wenn der*die Verteidiger*in das Foul akzeptiert, direkt "Disc In" ruft und das Anzählen beginnt.
186
Ein*e Angreifer*in und du (Defence) laufen einer Scheibe hinterher, du hast einen Vorsprung. Du darfst dich so bewegen, dass du ihn*sie daran hinderst, an dir vorbeizukommen, auch wenn du die Scheibe auf den Boden fallen lassen möchtest.
187
Ein*e Angreifer*in fängt die Scheibe in der Endzone und wirft danach einen Pass, der nicht ankommt. Dies ist ein Punkt.
188
Du callst zum wiederholten mal "Wrapping" gegen den*die Marker*in. Der*die Markerin bestreitet das nicht, aber reduziert das Anzählen nicht wie vorgeschrieben. Wie solltest du reagieren?
189
Eine schwache Berührung der Hände/Arme der gegnerischen Person unmittelbar vor dem Fangen ist ein "geringfügiger Kontakt".
190
Du fängst die Scheibe und landest mit dem Fuß sehr nahe an der Endzonen-Linie. Ein*e Verteidiger*in signalisiert Punkt, mehr oder weniger gleichzeitig ruft dein*e direkte*r Verteidiger*in "not in". Was nun?
191
Die Scheibe landet im Aus - wer darf anzeigen, dass die Brick Option genutzt wird?
192
Ein*e Angreifer*in fängt den Anwurf im Aus mittig hinter der eigenen Endzonenlinie. Wo muss er*sie den Pivot setzen?
193
Ein*e Fänger*in im Laufen hat ersten Scheibenkontakt außerhalb der Endzone, hat zunächst aber keine Kontrolle über die Scheibe, sondern fumbelt unabsichtlich. Als er*sie die Scheibe fängt, steht er*sie in der Endzone. Was nun?
194
Du hast als Marker*in gerade "Stall 7" gesagt da wirst du von dem*der Werferin gefoult und du callst ein Foul. Der*die Werfer*in akzeptiert das Foul. Wie geht es weiter?
195
Bei "Stalling 6" des Anzählens merkt der*die Marker*in, dass die Abstände zwischen den Zahlen deutlich länger als eine Sekunde waren. Er*sie darf dann auch schneller als im Sekundentakt weiterzählen, solange er*sie bis "Stall 10" mindestens 10 Sekunden braucht.
196
Ein*e Mitspieler*in hat ein "Technical" gecallt, weil du dir bei einem epischen Layout den Arm aufgeschürft hast. Was passiert?
197
Du markst und sagst "7", dann wird ein Pick gecallt, das Spiel unterbrochen. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
198
Ich fange in der Zentralzone, laufe aber beim Auslaufen in die Endzone. Was passiert?
199
Was kannst du tun, wenn der*die Gegner*in dich absichtlich leicht am Trikot festhält?
200
Dein Team spielt Defence und es passiert ein Turnover, bei dem die Scheibe im Aus landet. Wann darfst du frühestens ein Timeout callen?
201
Kann ich werfen ohne stehen zu bleiben und einen Pivot-Punkt zu etablieren?
202
Du bist Werfer*in. Dein*e Gegenspieler*in callt "Travel" gegen dich ohne dass du die Scheibe geworfen hast. Du bestreitest den Call. Wird das Spiel unterbrochen?
203
Du siehst, wie ein*e Gegenspieler*in eine*n Mitspieler*in umrennt. Darfst du für deine*n Mitspieler*in ein Foul callen?
204
Du markst und sagst "8", danach callt ein*e Mitspieler*in ein Offence-Foul, das akzeptiert wird. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
205
Nach "Zähle 7", aber vor "Zähle 8" callt der*die Werfer*in eine Marking Infraction. Der*die Verteidiger*in bestreitet diesen Call ("Contest"). Wie geht es weiter?
206
Es gibt "keine harten Strafen für versehentliche Regelverstöße". Was passiert aber bei "vorsätzlichen oder eklatanten Regelverstößen"?
207
Darf ich als Nichtspieler*in auf der Sideline meine Meinung zur Diskussion über einen Call beitragen?
208
Wenn sich der*die Werfer*in bewegt und dadurch der*die Marker*in zu nah steht, darf der*die Werfer*in dann eine Infraction callen?
209
Du hast die Scheibe in der Hand. Dein*e Gegenspieler*in zählt dich an, sagt „7“…“8“…“9“…“Stallout“. Unmittelbar danach wirfst du. Bist du ausgezählt?
210
Der*die Marker*in callt Stallout. Du bist Werfer*in und hast die Scheibe noch in der Hand. Du bist der Meinung, der*die Marker*in hat von 7 auf 8 auf 9 zu schnell gezählt, du hattest aber vor 10 keine Zeit, Fast Count zu callen. Darfst du das jetzt noch tun? Annahme:Marker*in bestreitet Fast Count
211
Dein Team greift an. Ein*e Mitspieler*in hebt dich in die Luft, um dir zu helfen, die Scheibe zu fangen. Was passiert?
212
Dein Team verteidigt. Du wirfst deine Kappe in die Luft um die Scheibe zu stoppen. Was passiert?
213
Du kannst nur dann ein Pick callen, wenn du (als Verteidiger*in) von einer*einem gegnerischen Spieler*in daran gehindert wirst, dich mit oder zu deinem*deiner Gegenspieler*in zu bewegen.
214
Du wirfst die Scheibe, berührst sie aber direkt noch einmal um sie zu einem*einer Mitspieler*in weiterzuleiten, der*die die Scheibe fängt. Was passiert?
215
Du markst. Dein*e Gegenspieler*in ruft “Contact”; du bestreitest den Call nicht. Wie geht es weiter?
216
Wieviel Zeit hat die Offence nach einem Turnover, um die Scheibe erneut ins Spiel zu bringen, wenn die Scheibe in der Endzone zum Stillstand kommt?
217
Du hast die Scheibe, die Defence sagt "5...6". Dein Wurfversuch wird abgeblockt, Du kannst die Scheibe aber direkt wieder fangen, bevor sie den Boden berührt. Bei welchem Anzählstand geht es weiter?
218
Wie weit ist der Brickpunkt von der Endzone entfernt? (bei offizieller Feldgröße)
219
Du bist Werfer*in und wirst ausgezählt (ohne zu werfen). Da der*die Marker*in von 7 bis 10 extrem schnell gezählt hast, callst du ein Fast Count. Der*die Marker*in akzeptiert dies. Wie geht es weiter?
220
Wann sollte gemäß DFV-Appendix ein Call, der nicht geklärt werden kann, standardmässig als contested behandelt werden?
221
Ein*e Defence-Spieler*in schlägt eine fliegende Scheibe auf den Boden und hat direkt danach leichten, ungefährlichen Kontakt mit der Hand der Offence. Was passiert?
222
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickst du die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung, bevor sie liegen bleibt. Was kann das andere Team tun?
223
Die Teams müssen sich ohne unangemessene Verzögerung auf den Anwurf vorbereiten. Wie lange hat das angreifende Team auf DFV-Turnieren Zeit, um eine Hand über ihren Kopf zu heben und so Bereitschaft zu signalisieren?
224
Falls sich Spieler*innen einigen, eine Person an der Seitenlinie nach ihrer Perspektive bei einem Aus-Call zu fragen, müssen sie die Einschätzung dieser Person und die von ihr als richtig erachtete Lösung akzeptieren.
225
Die Pflichten eines Teams als Hüter des Spirits umfassen unter anderem...
226
Nach einem Turnover in der Endzone trägst du als Teil des nun angreifenden Teams die Scheibe zur Endzonenlinie. Dabei darfst du deine Geschwindigkeit nicht verändern
227
Was passiert, wenn ein*e zweite* Offence-Spieler*in im 3m Radius um den*die Werfer*in steht? (z.B. eine Offence in den Cup crusht)
228
Muss man zwischen Stalling/Zähle und der Zahl eine Pause machen?
229
Folgende Situation: Scheibe ist schon in der Luft, Pick-Call, Scheibe gefangen, Pick wird akzeptiert--> Scheibe zurück zum*r Werfer*in, Defence gleicht Nachteile aus, aber wo muss die Offence stehen?
230
Was passiert, wenn du während des Spiels ein Time-Out callst und das Spiel unterbricht, obwohl dein Team kein Time-Out mehr hat?
231
Es gibt ein Luftduell um die Scheibe. Die Offence fängt die Scheibe, die Defence callt ein Foul, welches die Offence akzeptiert. Wie geht's weiter?
232
Langer Pass in die Endzone, der*die Fänger*in wird auf halben Wege zur Endzone zu Fall gebracht (hätte aber eine Chance gehabt, die Scheibe zu fangen), callt ein Foul und dieses wird akzeptiert. Wie geht es weiter?
233
Die Scheibe fliegt ins aus, ein*e Verteidiger*in läuft hinterher und verändert die Flugbahn, sodass die Scheibe einen Baum/Basektballkorb/... trifft. Wo kommt die Scheibe wieder ins Spiel?
234
Eine nicht-spielende Person befindet sich weniger als 3 Meter von der Sideline entfernt neben dem Feld und behindert das Spiel. Wer darf "Violation" rufen?
235
Ein akzeptiertes indirektes Fould der Offence ist ein Turnover
236
Die Defence foult eine*n Fänger*in in der Endzone. Das Foul (kein Strip) wird accepted. Wie geht es weiter?
237
Accepted Pick ohne Wurf - der*die Verteidiger*in darf Positionsnachteile ausgleichen, aber wo sollte der*die Angreifer*in stehen?
238
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Defence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
239
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Offence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
240
Eine Spielunterbrechung hat stattgefunden. Der*die Werfer*in hat die Scheibe in der Hand. Es ist kein*e Verteidiger*in in Reichweite der Scheibe. Was muss geschehen, um das Spiel fortzusetzen?
241
Der*die Werfe*rin callt Foul, ohne die Scheibe abgeworfen zu haben. Es ist regelkonform, wenn der*die Verteidiger*in das Foul akzeptiert, direkt "Disc In" ruft und das Anzählen beginnt.
242
Ein*e Angreifer*in und du (Defence) laufen einer Scheibe hinterher, du hast einen Vorsprung. Du darfst dich so bewegen, dass du ihn*sie daran hinderst, an dir vorbeizukommen, auch wenn du die Scheibe auf den Boden fallen lassen möchtest.
243
Ein*e Angreifer*in fängt die Scheibe in der Endzone und wirft danach einen Pass, der nicht ankommt. Dies ist ein Punkt.
244
Du callst zum wiederholten mal "Wrapping" gegen den*die Marker*in. Der*die Markerin bestreitet das nicht, aber reduziert das Anzählen nicht wie vorgeschrieben. Wie solltest du reagieren?
245
Eine schwache Berührung der Hände/Arme der gegnerischen Person unmittelbar vor dem Fangen ist ein "geringfügiger Kontakt".
246
Du fängst die Scheibe und landest mit dem Fuß sehr nahe an der Endzonen-Linie. Ein*e Verteidiger*in signalisiert Punkt, mehr oder weniger gleichzeitig ruft dein*e direkte*r Verteidiger*in "not in". Was nun?
247
Die Scheibe landet im Aus - wer darf anzeigen, dass die Brick Option genutzt wird?
248
Ein*e Angreifer*in fängt den Anwurf im Aus mittig hinter der eigenen Endzonenlinie. Wo muss er*sie den Pivot setzen?
249
Ein*e Fänger*in im Laufen hat ersten Scheibenkontakt außerhalb der Endzone, hat zunächst aber keine Kontrolle über die Scheibe, sondern fumbelt unabsichtlich. Als er*sie die Scheibe fängt, steht er*sie in der Endzone. Was nun?
250
Du hast als Marker*in gerade "Stall 7" gesagt da wirst du von dem*der Werferin gefoult und du callst ein Foul. Der*die Werfer*in akzeptiert das Foul. Wie geht es weiter?
251
Bei "Stalling 6" des Anzählens merkt der*die Marker*in, dass die Abstände zwischen den Zahlen deutlich länger als eine Sekunde waren. Er*sie darf dann auch schneller als im Sekundentakt weiterzählen, solange er*sie bis "Stall 10" mindestens 10 Sekunden braucht.
252
Ein*e Mitspieler*in hat ein "Technical" gecallt, weil du dir bei einem epischen Layout den Arm aufgeschürft hast. Was passiert?
253
Du markst und sagst "7", dann wird ein Pick gecallt, das Spiel unterbrochen. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
254
Ich fange in der Zentralzone, laufe aber beim Auslaufen in die Endzone. Was passiert?
255
Was kannst du tun, wenn der*die Gegner*in dich absichtlich leicht am Trikot festhält?
256
Dein Team spielt Defence und es passiert ein Turnover, bei dem die Scheibe im Aus landet. Wann darfst du frühestens ein Timeout callen?
257
Kann ich werfen ohne stehen zu bleiben und einen Pivot-Punkt zu etablieren?
258
Du bist Werfer*in. Dein*e Gegenspieler*in callt "Travel" gegen dich ohne dass du die Scheibe geworfen hast. Du bestreitest den Call. Wird das Spiel unterbrochen?
259
Du siehst, wie ein*e Gegenspieler*in eine*n Mitspieler*in umrennt. Darfst du für deine*n Mitspieler*in ein Foul callen?
260
Du markst und sagst "8", danach callt ein*e Mitspieler*in ein Offence-Foul, das akzeptiert wird. Danach checkst du die Scheibe ein und sagst...
261
Nach "Zähle 7", aber vor "Zähle 8" callt der*die Werfer*in eine Marking Infraction. Der*die Verteidiger*in bestreitet diesen Call ("Contest"). Wie geht es weiter?
262
Es gibt "keine harten Strafen für versehentliche Regelverstöße". Was passiert aber bei "vorsätzlichen oder eklatanten Regelverstößen"?
263
Darf ich als Nichtspieler*in auf der Sideline meine Meinung zur Diskussion über einen Call beitragen?
264
Wenn sich der*die Werfer*in bewegt und dadurch der*die Marker*in zu nah steht, darf der*die Werfer*in dann eine Infraction callen?
265
Du hast die Scheibe in der Hand. Dein*e Gegenspieler*in zählt dich an, sagt „7“…“8“…“9“…“Stallout“. Unmittelbar danach wirfst du. Bist du ausgezählt?
266
Der*die Marker*in callt Stallout. Du bist Werfer*in und hast die Scheibe noch in der Hand. Du bist der Meinung, der*die Marker*in hat von 7 auf 8 auf 9 zu schnell gezählt, du hattest aber vor 10 keine Zeit, Fast Count zu callen. Darfst du das jetzt noch tun? Annahme:Marker*in bestreitet Fast Count
267
Dein Team greift an. Ein*e Mitspieler*in hebt dich in die Luft, um dir zu helfen, die Scheibe zu fangen. Was passiert?
268
Dein Team verteidigt. Du wirfst deine Kappe in die Luft um die Scheibe zu stoppen. Was passiert?
269
Du kannst nur dann ein Pick callen, wenn du (als Verteidiger*in) von einer*einem gegnerischen Spieler*in daran gehindert wirst, dich mit oder zu deinem*deiner Gegenspieler*in zu bewegen.
270
Du wirfst die Scheibe, berührst sie aber direkt noch einmal um sie zu einem*einer Mitspieler*in weiterzuleiten, der*die die Scheibe fängt. Was passiert?
271
Du markst. Dein*e Gegenspieler*in ruft “Contact”; du bestreitest den Call nicht. Wie geht es weiter?
272
Wieviel Zeit hat die Offence nach einem Turnover, um die Scheibe erneut ins Spiel zu bringen, wenn die Scheibe in der Endzone zum Stillstand kommt?
273
Du hast die Scheibe, die Defence sagt "5...6". Dein Wurfversuch wird abgeblockt, Du kannst die Scheibe aber direkt wieder fangen, bevor sie den Boden berührt. Bei welchem Anzählstand geht es weiter?
274
Wie weit ist der Brickpunkt von der Endzone entfernt? (bei offizieller Feldgröße)
275
Du bist Werfer*in und wirst ausgezählt (ohne zu werfen). Da der*die Marker*in von 7 bis 10 extrem schnell gezählt hast, callst du ein Fast Count. Der*die Marker*in akzeptiert dies. Wie geht es weiter?
276
Wann sollte gemäß DFV-Appendix ein Call, der nicht geklärt werden kann, standardmässig als contested behandelt werden?
277
Ein*e Defence-Spieler*in schlägt eine fliegende Scheibe auf den Boden und hat direkt danach leichten, ungefährlichen Kontakt mit der Hand der Offence. Was passiert?
278
Beim Versuch eine rollende Scheibe nach einem Anwurf zu stoppen kickst du die Scheibe 10 Meter in Spielrichtung, bevor sie liegen bleibt. Was kann das andere Team tun?
279
Die Teams müssen sich ohne unangemessene Verzögerung auf den Anwurf vorbereiten. Wie lange hat das angreifende Team auf DFV-Turnieren Zeit, um eine Hand über ihren Kopf zu heben und so Bereitschaft zu signalisieren?
280
Falls sich Spieler*innen einigen, eine Person an der Seitenlinie nach ihrer Perspektive bei einem Aus-Call zu fragen, müssen sie die Einschätzung dieser Person und die von ihr als richtig erachtete Lösung akzeptieren.
281
Die Pflichten eines Teams als Hüter des Spirits umfassen unter anderem...
282
Nach einem Turnover in der Endzone trägst du als Teil des nun angreifenden Teams die Scheibe zur Endzonenlinie. Dabei darfst du deine Geschwindigkeit nicht verändern
283
Was passiert, wenn ein*e zweite* Offence-Spieler*in im 3m Radius um den*die Werfer*in steht? (z.B. eine Offence in den Cup crusht)
284
Muss man zwischen Stalling/Zähle und der Zahl eine Pause machen?
285
Folgende Situation: Scheibe ist schon in der Luft, Pick-Call, Scheibe gefangen, Pick wird akzeptiert--> Scheibe zurück zum*r Werfer*in, Defence gleicht Nachteile aus, aber wo muss die Offence stehen?
286
Was passiert, wenn du während des Spiels ein Time-Out callst und das Spiel unterbricht, obwohl dein Team kein Time-Out mehr hat?
287
Es gibt ein Luftduell um die Scheibe. Die Offence fängt die Scheibe, die Defence callt ein Foul, welches die Offence akzeptiert. Wie geht's weiter?
288
Langer Pass in die Endzone, der*die Fänger*in wird auf halben Wege zur Endzone zu Fall gebracht (hätte aber eine Chance gehabt, die Scheibe zu fangen), callt ein Foul und dieses wird akzeptiert. Wie geht es weiter?
289
Die Scheibe fliegt ins aus, ein*e Verteidiger*in läuft hinterher und verändert die Flugbahn, sodass die Scheibe einen Baum/Basektballkorb/... trifft. Wo kommt die Scheibe wieder ins Spiel?
290
Eine nicht-spielende Person befindet sich weniger als 3 Meter von der Sideline entfernt neben dem Feld und behindert das Spiel. Wer darf "Violation" rufen?
291
Ein akzeptiertes indirektes Fould der Offence ist ein Turnover
292
Die Defence foult eine*n Fänger*in in der Endzone. Das Foul (kein Strip) wird accepted. Wie geht es weiter?
293
Accepted Pick ohne Wurf - der*die Verteidiger*in darf Positionsnachteile ausgleichen, aber wo sollte der*die Angreifer*in stehen?
294
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Defence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
295
Was ist passiert nach einer Offside-Violation durch die Offence? (Offside = falsche Positionierung beim Anwurf)
296
Eine Spielunterbrechung hat stattgefunden. Der*die Werfer*in hat die Scheibe in der Hand. Es ist kein*e Verteidiger*in in Reichweite der Scheibe. Was muss geschehen, um das Spiel fortzusetzen?
297
Der*die Werfe*rin callt Foul, ohne die Scheibe abgeworfen zu haben. Es ist regelkonform, wenn der*die Verteidiger*in das Foul akzeptiert, direkt "Disc In" ruft und das Anzählen beginnt.
298
Ein*e Angreifer*in und du (Defence) laufen einer Scheibe hinterher, du hast einen Vorsprung. Du darfst dich so bewegen, dass du ihn*sie daran hinderst, an dir vorbeizukommen, auch wenn du die Scheibe auf den Boden fallen lassen möchtest.
299
Ein*e Angreifer*in fängt die Scheibe in der Endzone und wirft danach einen Pass, der nicht ankommt. Dies ist ein Punkt.
300
Du callst zum wiederholten mal "Wrapping" gegen den*die Marker*in. Der*die Markerin bestreitet das nicht, aber reduziert das Anzählen nicht wie vorgeschrieben. Wie solltest du reagieren?
301
Eine schwache Berührung der Hände/Arme der gegnerischen Person unmittelbar vor dem Fangen ist ein "geringfügiger Kontakt".
302
Du fängst die Scheibe und landest mit dem Fuß sehr nahe an der Endzonen-Linie. Ein*e Verteidiger*in signalisiert Punkt, mehr oder weniger gleichzeitig ruft dein*e direkte*r Verteidiger*in "not in". Was nun?
303
Die Scheibe landet im Aus - wer darf anzeigen, dass die Brick Option genutzt wird?
304
Ein*e Angreifer*in fängt den Anwurf im Aus mittig hinter der eigenen Endzonenlinie. Wo muss er*sie den Pivot setzen?
305
Ein*e Fänger*in im Laufen hat ersten Scheibenkontakt außerhalb der Endzone, hat zunächst aber keine Kontrolle über die Scheibe, sondern fumbelt unabsichtlich. Als er*sie die Scheibe fängt, steht er*sie in der Endzone. Was nun?
306
Du hast als Marker*in gerade "Stall 7" gesagt da wirst du von dem*der Werferin gefoult und du callst ein Foul. Der*die Werfer*in akzeptiert das Foul. Wie geht es weiter?