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Ultimate-Frisbee Regeln WFDF 2021-2024 deutsch

Quizfragen zu den WFDF Ultimate-Frisbee Regeln 2021-2024, nach der deutschen Übersetzung:
https://www.frisbeesportverband.de/wp-content/uploads/2021/06/Regeln.pdf

Teile mancher Fragen und Antworten sind wörtlich oder fast wörtlich aus diesem Regeldokument übernommen worden und die Zitate in den Auflösungen kommen da her.
Es wurde unter dem obigen Link von der Ultimate-Abteilung des Deutschen Frisbeesport-Verbandes unter der CC BY 4.0 Lizenz veröffentlicht. (Lizenz: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.de )

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ID Question
1 Ein absichtlicher Verstoß gegen die Regeln ...
2 Ich bin von einem Regelverstoß betroffen, der aber nicht bedeutend genug ist, das Resultat der Aktion zu verändern. Ich ...
3 Was ist KEIN Beispiel für guten Spirit?
4 Wann ist das Spiel nicht dead/tot, sondern live/lebendig?
5 Was ist während des toten Spiels (dead play) im Regelfall möglich bzw. erlaubt?
6 Wie wird das Anzählen nach einer Spielunterbrechung fortgesetzt, nach einem anerkannten Regelverstoß durch das verteidigende Team?
7 Wie wird das Anzählen nach einer Spielunterbrechung fortgesetzt, nach einem anerkannten Regelverstoß durch das angreifende Team?
8 Wie wird das Anzählen nach einem "Ausgezählt"/"stall-out"-Call, der bestritten wurde, fortgesetzt?
9 Wie wird das Anzählen nach einer Spielunterbrechung wegen eines "Pick"-Calls fortgesetzt?
10 Ein*e Verteidiger*in, der*die nicht der*die Marker*in ist, darf im Raum innerhalb von drei Metern vom Pivotpunkt der*des Werfer*in ...
12 Wozwischen muss der*die Marker*in einen Abstand von einem Scheibendurchmesser, zusätzlich zur "Disk Space"-Regel, einhalten? (Handlinie = Linie zwischen den Händen oder Armen der*des Marker*in, Fußlinie = Linie zwischen den Füßen der*des Marker*in) A: Fußlinien und dem Pivotpunkt der*des Werfer*in B: Handlinien und dem Oberkörper der*des Werfer*in C: Handlinien und Körperteilen der*des Werfer*in
11 Verteidiger*innen müssen einen Abstand von einem Scheibendurchmesser einhalten zwischen...
13 Wann darf angezählt werden, wenn nach einem Turnover ein*e Angreifer*in an der Scheibe steht, diese aber nicht aufgehoben hat?
14 Ist es Angreifer*innen erlaubt, nach einem Turnover das Aufheben der Scheibe anzutäuschen (ohne sie tatsächlich aufzunehmen), wenn die Scheibe danach aber von einem anderen Teammitglied aufgenommen wird, das sich regelkonform und innerhalb der Zeitlimits auf die Scheibe zu bewegt hat?
15 Mit welchem Call bzw. Ruf soll ein*e Spieler*in, der*die Umstände erkennt, die Spieler*innen gefährden (z.B. eine offene oder blutende Wunde), das Spiel unterbrechen?
16 Wird die Scheibe eingecheckt, nachdem sie beim Anwurf im Aus gelandet ist und am Brick-Punkt der Pivot-Punkt gesetzt wird?
17 Wie wird das Spiel nach einem unbestrittenen Turnover durch eine ins Aus geratene Scheibe fortgesetzt?
18 Wird eine Infraction gecallt und nicht bestritten, so wird der Regelverstoß behoben und...
19 Bei einer unbestrittenen Marking-Infraction (nach Regel 18.1.1) wird, nach dem Pausieren des Anzählens, ... A: normal bei der nächsten Zahl weiter angezählt. B: der Zählstand auf die Zahl vor der zuletzt vollständig ausgesprochenen reduziert. C: der Zählstand auf eins (1) zurückgesetzt.
20 In welchen Fällen wird bei einer unbestrittenen Infraction das Anzählen bis zur Behebung des Regelverstoßes pausiert? A: Wenn es sich um eine Marking-Infraction handelt. B: Wenn es sich um eine Travel-Infraction handelt.
24 Wie läuft der Check ab, wenn die Scheibe am Boden, aber kein*e Verteidiger*in in Reichweite ist?
22 Wie läuft der Check ab, wenn der*die Werfer*in die Scheibe hat, aber kein*e Verteidiger*in in Reichweite ist?
23 Wie läuft der Check ab, wenn die Scheibe am Boden und ein*e Verteidiger*in in Reichweite ist?
21 Wie läuft der Check ab, wenn der*die Werfer*in die Scheibe hat und ein*e Verteidiger*in in Reichweite ist?
25 Wenn Angreifer*in und Verteidiger*in zeitgleich die Scheibe fangen, ...
26 Der*die Werfer*in lässt die Scheibe versehentlich fallen, fängt sie aber wieder, bevor sie den Boden oder eine*n andere*n Spieler*in berührt.
27 Der*die Werfer*in verliert bei einem Fake-Versuch kurz den Kontakt zur Scheibe, fängt sie aber wieder, bevor sie den Boden oder eine*n andere*n Spieler*in berührt.
28 Ist es erlaubt, sich auf eine Art zu bewegen, die nur dazu dient, eine*n Gegner*in an einem freien Weg zum Spiel auf eine bereits fliegende Scheibe zu hindern?
29 Wenn der*die Werfer*in sich zu einem bestimmten Ort bewegen muss, wann muss der Pivot-Punkt für einen Wurf spätestens gesetzt sein?
31 Wenn die Scheibe beim Anwurf im Aus gelandet ist, wer muss wann ggf. die Nutzung der Brick-Option mindestens anzeigen?
30 Wenn die Scheibe beim Anwurf im Aus gelandet ist, wie muss das angreifende Team ggf. die Nutzung der Brick-Option mindestens anzeigen, bevor die Scheibe aufgehoben wird? A: Einen Arm vollständig über dem Kopf ausstrecken B: "Brick" rufen